Forum |
Tematy |
Posty |
Ostatni Post |
Czat |
|
|
Czat
|
55 |
55 |
Nie 19:43, 09 Lut 2014 Juukla |
Główne informacje dotyczące gry |
|
|
|
Ogłoszenia, informacje
Znajdziesz tutaj najnowsze wieści, oraz porady jak zacząć grać w nasz PBF. Oraz inne okazjonalne porady i ogłoszenia dotyczące gry, nie forum.
|
2 |
8 |
Wto 15:48, 01 Lut 2011 Karn |
|
Regulamin gry
Zasady, zbiór najważniejszych informacji, jak zachowywać się w grze.
|
1 |
2 |
Wto 10:26, 01 Lut 2011 Yabar |
|
Karty postaci
Zajrzyj tutaj i stwórz swoją kartę postaci, inaczej nie będziesz mógł poruszać się po wspaniałym świecie PBF Myrtany. Skorzystaj z poradnika, jak dobrze założyć kartę postaci.
|
6 |
6 |
Wto 15:35, 01 Lut 2011 Pać(ooŁ) |
Miasta Myratny |
|
|
Cape Dun
W tym mieście, a raczej nie mówiąc o tym miasto, panuje spokój i cisza. Możesz odpocząć oraz powalczyć na arenie, zmierzyć się z przeciwnikami, i zostać mistrzem areny. Trafiając tutaj dostajesz wskazówkę, aby strzec się pod wieczór atakujących wilków.
|
6 |
12 |
Wto 15:37, 01 Lut 2011 Pać(ooŁ) |
|
Ardea
Jeżeli już założyłeś swoją postać, oraz kartę postaci, to wiedz że właśnie tutaj się rodzisz, tutaj zaczynasz stawiać swoje kroki po świecie PBF Gothic 3. Pogadaj z osobami, niektórzy mogą dać ci dużo informacji o świecie, pogadaj z ludźmi, pohandluj.
|
2 |
4 |
Wto 15:39, 01 Lut 2011 Pać(ooŁ) |
|
Gotha
Każdego powinny przechodzić dreszcze. Co za osoba, ma zamiar tam wyruszać i stawić czoło hordzie potworów, szkieletów oraz zombie pod władzą demona z Gothy?. Tajemnica nie została jeszcze rozwiązana. Przepowiednia mówi. Kto wyzwoli Gothę z pod władzy demona Gothy, dostanie te miasto pod władzę. Może coś w tym jest prawdziwego.
|
2 |
3 |
Wto 20:41, 01 Lut 2011 Pać(ooŁ) |
|
Montera
Największe miasto handlowe w całej grze, jeżeli masz zamiar kupić uzbrojenie - zajdź tutaj.
Miasto jest dosyć zaludnione, powinieneś mieć z kim porozmawiać, oraz pohandlować. Większość jest niemiła dla nowych, więc musisz zdobyć ich zaufanie, między innymi możesz to zrobić na pobliskiej arenie, pokaż na co cię stać, tu też możesz zostać mistrzem areny
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Vengard
Wielkie państwo, w którym stacjonują osoby godne podziwu i dyplomatyczne osoby, z którymi rozmawiać można tylko po pozwoleniu wszystkich osób trzecich, wyższych rangą, którzy rządzą danym miastem.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Silden
Niewielka osada, w której możesz troszkę odpocząć, nabrać sił i porozmawiać z ludźmi, dowiedzieć się ciekawych rzeczy, i wykonać misje. Uważaj, jest też tu liczna arena, i silni wojownicy. Te miasto to więzienie dla niewolników
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Faring
Stolica orkowych państw Myrtany. Jedna z trzech dróg do Nordmaru. W obozie panuje pustka, możesz tam się rozbić i porozmawiać z osobami, które tam stacjonują. Pustka w sensie braku żywności, ciągłe opady deszczu, i dziwne opady śniegu - myśl zesłania Innosa
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Geldern
Duże miasto w którym możesz nauczyć się kowalstwa, znajduje się też pięć boskich artefaktów, ale w PBF nie ma sensu ich szukać. Tutaj możesz się rozgościć, powalczyć na arenie, kupić oręż który oferuje kowal, oraz liczne osoby które są znani, jako handlarze ludzkim towarem
|
0 |
0 |
Brak Postów |
Obozy buntowników |
|
|
Reddock
W grze pełni bardzo ważną funkcje, jest to obóz buntowników, o którym orkowie nie mają bladego pojęcia aż do czasu. W Reddock dzieją się dziwne rzeczy, ale buntownicy potrafią sobie radzić z sporami i atakami bandytów, którzy ciągle napierają na Reddock
|
1 |
2 |
Wto 20:40, 01 Lut 2011 Pać(ooŁ) |
|
Okara
Stolica miast buntowniczych, gdzie stacjonuje sam dowódca buntowników. Obóz ulokowany głęboko w lesie pomiędzy Gothą i Silden.
Też nie znajomy orkom. W tym miejscu możesz walczyć na arenie pomiędzy najsilniejszymi buntownikami, albo wyzwać bandytów, którzy od teraz są już niewolnikami. Zyskać sławę i pieniądze w tym mieście, to wielka sztuka
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Nemora
Obóz dowodzony przez Rusella. Znajduje się w pobliżu Trelis, na sporej wyżynie. Buntownicy przechwycają tu towary z Varantu. Nemora to miasto gdzie możesz też wymienić się poglądami z najlepszymi buntownikami. Przebywają tam ważne osoby, które mogą wprowadzić cię w życie gry. Porozmawiaj z nimi, wypełniaj misję, nie bałagań.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
Pustynne miasta |
|
|
Braga
W Bradze panuje spokój i szacunek, możesz tutaj odpocząć oraz zacząć handlować z handlarzami, lub zająć się łowami na pustyni. Pamiętaj aby zabrać ze sobą wodę, pustynia potrafi być często zabójcza
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Ben Erai
Mała osada, na granicy morskiej Myrtany i Varantu. Znajduje się tutaj duża kopalnia złota, dzięki której gracz może zyskać kilka bryłek i samorodków. W mieście znajduje się też mały plac do pojedynków, zwany areną. Możesz tu też zostać mistrzem, i pokazać kto jest najsilniejszy.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Lago
Znajduje się ono na wschodnim krańcu pustyni Varant. Jest bardzo małą wioską składającą się z kilku chat na wybrzeżu. Ponieważ znajduje się na skraju pustyni tuż obok zatoki jest właściwie oazą. Słynie z najlepszego w Varancie bagiennego ziela które rośnie na dziwnym, oszpeconym polu i odrasta przy każdym zerwaniu. Często można spotkać tam bandytów którzy kradną ziele i sprzedają je za ogromną ilość pieniędzy. Prawdopodobnie, niektórzy, mówią że po paleniu ma się objawienie, co dalej ma się stać z nami. Ale to mogą być tylko bujdy.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Ben Sala
Wejska osada. Nieopodal osady możemy spotkać zombie i mumie, pochodzące z otwartej niedawno Świątyni Pradawnych. Spotkamy tam asasynów, ale także orków. Powstała też mała arena, oraz centrum kupieckie gdzie można handlować, lecz miasto jest opuszczone od niepamiętnych czasów. Po wyzwoleniu, zbawiciel otrzyma to miasto.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Bakaresh
Wielkie miasto słynące ze świątyni boga Beliara, w niej możesz spotkać strażników assasynnych, oraz kilka ważniejszych osób, z którymi możesz pogadać. Wiedz, że nie pożałujesz.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Mora Sul
Ogromne miasto kupieckie, w którym stacjonuje cała armia assasynów, razem z ich panem. Znajduje się tu ogromna arena, znana na całym kontynencie, gdzie walcząc na niej możesz zdobyć ogromną sławę i bogactwo
|
1 |
3 |
Wto 22:41, 01 Lut 2011 Yabar |
|
Ishtar
Stacjonuje tu pan pustyni, z którym od tak nie da się porozmawiać, trzeba posiadać dosyć wysoką reputację wśród assasynów, aby się tam dostać. Miasto słynie z dobrej gościnności, oraz wielkiego handlu. Na pewno znajdziesz tu wiele misji, dzięki którym zdobędziesz przychylność assasynów i osób trzecich.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
Centrum expowisk, spotkań, pojedynków |
|
|
Nordmar
Jest to północna część kontynentu Myrtany. W Nordmarze panuje ciągły mróz, a opady śniegu to codzienność. W Klanie Młota wytapia się miecze z czystej rudy. Wszyscy Nordmarczycy to barbarzyńcy, którzy przygotowują się do bitwy z orkami.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Klan Ognia
W klanie ognia są sami magowie ognia, którzy przebywają na odludziach Nordmaru, zagość do któregoś z nich i porozmawiać. Mogą cię nauczyć magicznej mocy, oraz jak posługiwać się magią
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Klan Młota
W PBF, Klan Młota zajmuje się wytopami różnych przedmiotów ze złota. Mają też swoje tajne wykopaliska, o których nikt nie wie. Złoto jest bardzo drogie, więc często zdarzają się najazdy bandytów, oraz orków. W klanie młota możesz wypełnić kilka misji, zdobyć oręż, oraz powalczyć na publicznej arenie.
|
2 |
4 |
Wto 20:47, 01 Lut 2011 Karn |
|
Klan Wilka
Klan Wilka, to jeden z najdziwniejszych klanów w naszym "PBF". Osoby należące do tego klanu mają zadanie wysławiać nieśmiertelnego i boskiego potwora jakim jest Aragos, wielki bóg światła, przepowiedni oraz mądrości. W klanie wilka występują liczne monstra oraz czarna magia, niektórzy mówią że to poddani na usługach samego króla
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Lasy Nordmaru
W lasach Nordmaru znajdują się liczne stwory jak i potwory, z którymi możesz walczyć.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Lasy Myrtany
W tych wszystkich lasach możesz prowadzić liczne walki z bandytami, rabować, oraz zdobywać doświadczenie poprzez różne bitwy.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
.::::Forum::::. |
|
|
Ogłoszenia z forum
W tej części forum będą trafiały ogłoszenia z forum, nie z gry. Ta część forum to część do dyskusji z serii sagi gier Gothic.
|
6 |
9 |
Pon 21:02, 27 Sty 2014 Juukla |
|
Pytania, problemy
W tym centrum, możesz zadawać pytania dotyczące tylko i włącznie forum, nie gry Każde pytanie zostanie dokładnie rozpatrzone i rozwiązane w miarę możliwości serwera, hostingu oraz innych rzeczy.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Sugestie
Każdy z was może mieć jakiś pomysł na rozwój naszego forum . Także tutaj możecie pisać, co byście chcieli nowego na forum
|
0 |
0 |
Brak Postów |
.::::Rozmowy::::. |
|
|
Gothic III
Gothic 3 - gra action RPG, bezpośrednia kontynuacja pierwszej i drugiej części Gothica, która odniosła sukces w Niemczech i Austrii, a z czasem jej fenomen przeniósł się do innych krajów, w tym do Polski. Marketing serii na anglojęzycznych rynkach, a przede wszystkim w Stanach Zjednoczonych, był niewielki. Miała to jednak odmienić część trzecia, której kampania reklamowa ma znacznie szerszy zasięg.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Gothic II: Noc Kruka
Gothic II: Noc Kruka – oficjalne rozszerzenie do gry Gothic II, wyprodukowane przez firmę Piranha Bytes i wydane przez JoWooD Productions w 2003 roku.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Gothic II
Gothic II – gra RPG, kontynuacja pierwszej części Gothica, która odniosła bardzo duży sukces w Niemczech, gdzie gra powstała, a z czasem jej fenomen przeniósł się do innych krajów, w tym do Polski. Marketing serii na anglojęzycznych rynkach, a przede wszystkim w Stanach Zjednoczonych, był niewielki. Gra borykała się również z problemami dotyczącymi dystrybutorów, w wyniku czego nie osiągnęła popularności porównywalnej z krajami niemieckojęzycznymi. Twórcą gry jest firma Piranha Bytes, natomiast polskim dystrybutorem – CD Projekt.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Gothic I
Gothic to pierwsza część serii gier, opowiadającej o przygodach bezimiennego bohatera, który, jak się później okazuje, stał się wybrańcem boga ognia i sprawiedliwości – Innosa. Fabuła gry opowiada o dziejach bohatera w kolonii karnej, zwanej "Górniczą Doliną", która znajduje się w dolinie wyspy Khorinis i otoczona jest magiczną barierą. Więzienie to stworzyli magowie na zlecenie króla Rhobara II, który potrzebował ogromnych ilości magicznej rudy, by produkować z niej broń dla swej armii.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
|
Poradniki
Poradniki do każdej serii części Gothic, od Gothic 1 do Gothic 4: Arcania.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
Dział specjalny |
|
|
|
Gothic 4: Arcania
Specjalny dział poświęcony chyba ostatniemu wydaniu serii Gothic, Gothic 4: Arcania.
|
0 |
0 |
Brak Postów |